Trazer à luz (Gn 12)
🛡️ HERVOR – Infantaria / Tanque e Controle da Geração 12
📍 Função e visão geral
• Aula: Infantaria
• Estilo de jogo: Herói durável da linha de frente com mitigação de danos e fortalecimento de tropas.
• Traz: Capacidade de sobrevivência, efeitos de controle e fortalecimento de equipe — especialmente para composições focadas em infantaria em PvE e PvP.
🔥 Habilidades de exploração
• Escavador de terras: Pesado dano frontal (~140% de ataque), além de debuff de atordoamento e intimidação (ataque reduzido) nos inimigos.
• Força da montanha: Ataques normais podem intimidar os inimigos (aumentando o dano recebido).
• Braços de Pedra: Concede redução de dano recebido e imunidade curta para controlar efeitos no início da batalha.
📊 Estatísticas básicas e widget
• Ataque de Herói: ~2,770 | Defesa do Herói: ~3,613 | Saúde do Herói: ~54,202
• Letalidade/Saúde da Infantaria: ~+362,5% cada (bônus de widget)
🔥 Habilidades de expedição
• Chamado por Sangue: Aumenta a letalidade de todas as tropas — ótimo para ataques.
• Imortal: Reduz o dano de infantaria sofrido tanto por ataques normais quanto por habilidades.
• Sanguinário: Reduz o dano recebido pela infantaria e aumenta o dano causado pela infantaria.
• Forte da Rocha: Aumenta a defesa das tropas defensoras, aumentando a resiliência da linha de frente.
✅ Pontos fortes
• Alta durabilidade e habilidades de controle — ótimo para linhas defensivas, controle de guarnição e lutas prolongadas.
• Fornece buffs e debuffs de combate que ajudam a sustentar o rally.
❌ Fraquezas
• Menos dano bruto em comparação com Ligeia ou Karol.
• Melhor utilizado como suporte/tanque em vez de dano primário.
📊 Recomendação F2P vs P4W
• F2P: Excelente escolha – grande capacidade de sobrevivência e utilidade para o trabalho em equipe.
• P4W: Escolha valiosa para defesa, equipes mistas e camadas de expedição.
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