Hervor (Gen 12)
🛡️ HERVOR — piechota / czołg i kontrola 12. generacji
📍 Rola i opis
• Klasa: Piechota
• Styl gry: Wytrzymały bohater pierwszej linii zadający obrażenia łagodzenie skutków i wzmocnienia oddziałów.
• Przynosi: Przeżywalność, efekty kontroli i wzmocnienia drużyny — szczególnie w przypadku kompozycji skupiających się na piechocie w PvE i PvP.
🔥 Umiejętności eksploracji
• Earthmover: Ciężkie obrażenia od przodu (~140% ataku) plus osłabienie ogłuszenia i zastraszenia (atak w dół) na wrogach.
• Siła góry: Normalne ataki mogą zastraszyć wrogów (zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia).
• Kamienne ramiona: Zapewnia redukcję otrzymywanych obrażeń i krótką odporność na efekty kontroli na początku bitwa.
📊 Podstawowe statystyki i widżet
• Atak bohatera: ~2,770 | Obrona bohatera: ~3,613 | Zdrowie bohatera: ~54,202
• Śmiertelność / zdrowie piechoty: ~+362,5% każdy (widget premia)
🔥 Umiejętności ekspedycyjne
• Wezwanie do krwi: Zwiększa śmiertelność wszystkich żołnierzy — świetnie nadaje się do ataków.
• Nieśmiertelność: Zmniejsza obrażenia piechoty otrzymywane zarówno od normalnych, jak i umiejętnościowych ataki.
• Krwiożerczy: Zmniejsza otrzymywane obrażenia piechoty i zwiększa zadawane obrażenia piechoty.
• Fort of Rock: Zwiększa obronę oddziałów obrońców, zwiększając odporność linii frontu.
✅ Mocne strony
• Wysoka wytrzymałość i umiejętności kontroli — świetne do obrony linie, utrzymanie garnizonu i ciągłe walki.
• Zapewnia wzmocnienia i osłabienia bojowe, które pomagają jedności przetrwać.
❌ Słabe strony
|Mniejsze zadawane obrażenia w porównaniu z Ligeią lub Karolem.
• Najlepiej sprawdza się jako wsparcie/czołg zamiast zadawać podstawowe obrażenia.
📊 Rekomendacja F2P vs P4W
• F2P: Doskonały wybór — świetna przeżywalność i użyteczność w pracy zespołowej.
• P4W: Cenny wybór dla drużyn obronnych, drużyn mieszanych i warstw ekspedycyjnych.
Więcej przewodników na Discordzie.
Discord