ولد (تك 12)
🛡️ هيرفور — الجيل 12 من المشاة / الدبابة والتحكم
📍 الدور والنظرة العامة
• فصل: مشاة
• أسلوب اللعب: بطل متين في الخطوط الأمامية مع تخفيف الأضرار وتعزيز القوات.
• يجلب: القدرة على البقاء، وتأثيرات التحكم، وتعزيز الفريق - خاصة بالنسبة للتركيبات التي تركز على المشاة في PvE وPvP.
🔥 مهارات الاستكشاف
• جرافة التربة: ضرر أمامي جسيم (هجوم بنسبة 140% تقريبًا) بالإضافة إلى تأثير الصاعقة والترهيب (الهجوم لأسفل) على الأعداء.
• قوة الجبل: يمكن للهجمات العادية أن تخيف الأعداء (تزيد من الضرر الذي يلحق بهم).
• الأسلحة الحجرية: يمنح تقليلًا للضرر المكتسب وحصانة قصيرة للتحكم في التأثيرات في وقت مبكر من المعركة.
📊 الإحصائيات الأساسية والقطعة
• هجوم البطل: ~2,770 | دفاع البطل: ~3,613 | صحة البطل: ~54,202
• فتك المشاة / الصحة: ~+362.5% لكل منهما (مكافأة القطعة)
🔥 مهارات البعثة
• نداء للدم: يزيد من قوة فتك جميع القوات — وهو أمر رائع بالنسبة للهجمات.
• لا يموت: يقلل من ضرر المشاة الناتج عن الهجمات العادية والمهارية.
• متعطش للدماء: يقلل من الأضرار التي لحقت المشاة ويزيد من الأضرار التي لحقت المشاة.
• حصن الصخرة: يعزز دفاع قوات المدافع، ويعزز مرونة الخطوط الأمامية.
✅ نقاط القوة
• مهارات عالية في التحمل والتحكم - رائعة للخطوط الدفاعية، وعقد الحامية، والمعارك المستمرة.
• يوفر هواة القتال وdebuffs التي تساعد على استمرار التجمع.
❌ نقاط الضعف
• ناتج ضرر أولي أقل مقارنة بـ Ligeia أو Karol.
• من الأفضل استخدامه كدعم/دبابة بدلاً من الضرر الأساسي.
📊 توصية F2P مقابل P4W
• F2P: اختيار ممتاز - قدرة رائعة على البقاء وفائدة العمل الجماعي.
• P4W: اختيار قيم للدفاع، والفرق المختلطة، وطبقات البعثة.
مزيد من الأدلة على الخلاف.
Discord