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Hervor (Gen 12)

Gen 12 · Tous

🛡️ HERVOR — Infanterie Gen 12 / Tank & Control

📍 Rôle et présentation

Classe : Infanterie

Style de jeu : Héros de première ligne durable avec atténuation des dégâts et buffs de troupes.

Apporte : Survivabilité, effets de contrôle et buffing d'équipe – en particulier pour les compositions axées sur l'infanterie en PvE et PvP.

🔥 Compétences d'exploration

Terrain : Dégâts frontaux importants (~ 140 % d'attaque) plus debuff d'étourdissement et d'intimidation (Attaque réduite) sur les ennemis.

Force de montagne : Les attaques normales peuvent intimider les ennemis (augmentant les dégâts qu'ils subissent).

Bras de pierre : Accorde une réduction des dégâts subis et une courte immunité pour contrôler les effets en début de bataille.

📊 Base Stats et widget

Attaque de héros : ~2,770 | Défense des héros : ~3,613 | Santé des héros : ~54,202

Létalité/Santé de l'infanterie : ~+362,5 % chacun (widget bonus)

🔥 Expédition Compétences

Appel au sang : Augmente la létalité de toutes les troupes – idéal pour les attaques.

Immortel : Réduit les dégâts subis par l'infanterie lors des attaques normales et des attaques de compétence.

Soif de sang : Réduit les dégâts subis par l'infanterie et augmente dégâts d'infanterie infligés.

Fort of Rock : Améliore la défense des troupes de défense, améliorant ainsi la résilience de la ligne de front.

✅ Points forts

• Haute durabilité et compétences de contrôle — idéales pour les lignes défensives, la prise de garnison et les combats soutenus.

• Fournit des buffs et des affaiblissements de combat qui aident au ralliement. sustain.

❌ Faiblesses

• Moins de dégâts bruts par rapport à Ligeia ou Karol.

• Mieux utilisé comme support/tank plutôt que comme dégâts primaires.

📊 Recommandation F2P vs P4W

F2P : Excellent choix — excellent utilitaire de survie et de travail d'équipe.

P4W : Choix précieux pour la défense, les équipes mixtes et les couches d'expédition.

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