__STYLE_BLOK_0__
WOSC LogoWOSC Database

Królowa (Gen 4)

Generacja 4 · Wszystko

🧩 Szybka rola

• Klasa: Lancer (walka)

• Najlepsza rola: Łącznik rajdów / wzmacniacz obrażeń + kontrola w Eksploracji

• Źródła fragmentów: Sala Bohaterów, Oferty Dzienne (w zależności od serwera)

🛡️ Zestaw podstawowy (co robią jej umiejętności)

• Widmowy Atak (Eksploracja): Rozpoczyna zasadzkę, zadając wrogom obrażenia obszarowe równe Atakowi*300%/330%/360%/390%/420%.

• Technika Znikania (Eksploracja): Daje Reinie 5%/10%/15%/20%/25% szansy na uniknięcie normalnego ataku (Iluzja).

• Trucizna Demona (Eksploracja): Rzuca na cel Iluzję (priorytet: Bohaterowie), zadając Atak*100%/110%/120%/130%/140% obrażeń i unieruchamiając go na 1,5 s.

• Instynkt Zabójcy (Eksploracja): Zwiększa obrażenia normalnego ataku wszystkich żołnierzy o 10%/15%/20%/25%/30%.

• Szybki Jive (Eksploracja): Daje wszystkim żołnierzom 4%/8%/12%/16%/20% szansy na uniknięcie Normalnych Ataków.

• Shadow Blade (Eksploracja): Lansjerzy mają 25% szansy na wykonanie dodatkowego ataku zadającego 120%/140%/160%/180%/200% obrażeń.

• Ekskluzywna broń: Ninjaken – Raikiri (widżety 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50)

– Cios Sylwetki: Ma 40% szans na rzucenie dodatkowego kunaia, zadając Atak*45% obrażeń przy Normalnym Ataku.

– Ognista Inwazja: Zwiększa śmiertelność Oddziałów Zgrupowania o 15%.

🔥 Mocne strony

• Doskonały towarzysz rajdów: zwiększa obrażenia normalnego ataku na cały marsz i dodaje destrukcję podczas rajdów.

• Silna wartość PvE (polowanie na niedźwiedzie / bossowie): skalowanie normalnego ataku w całej drużynie jest ogromne.

• Kontrola + przeżywalność: unieruchomienie + mechanika uniku może zmienić walkę.

⚠️Słabości

• Ciężki RNG: obrażenia i przetrwanie zależą od proc. uników i prawdopodobieństwa.

• Wymaga inwestycji: potrzebuje gwiazdek i kamieni milowych widżetów, aby czuć się „kompletnym”.

• Nie jest to czołg pierwszej linii: połącz z prawdziwym frontem piechoty, jeśli potrzebujesz wytrzymałości.

🎯 Najlepsze zastosowanie (praktyczne)

• Polowanie na Niedźwiedzia: łącznik najwyższego poziomu lub przywódca, który zapewnia zauważalny skok w zakresie obrażeń.

• Rajdy: zwiększenie obrażeń skupione na stolarni (działa najlepiej, gdy twój marsz opiera się na normalnych atakach).

• Eksploracja: dobre oczyszczanie fal + namierzanie jednego celu (unieruchomienie), gdy liczy się czas.

📈 Priorytety aktualizacji (proste)

1) Gwiazdy: celuj 3★–4★, aby uzyskać solidną wartość; wyższe gwiazdki = silniejsze wzmocnienia + lepsza spójność.

2) Widget: odblokuj o 5, następnie przesuwaj kamienie milowe (15/10/20…), jeśli jesteś głównym rajdem/niedźwiedziem.

3) Sprzęt: najpierw atak/śmiertelność lansjera, następnie przeżywalność (zdrowie/obrona) w razie potrzeby.

💎 F2P kontra P2W

• F2P: zbuduj do 3★–4★ i używaj głównie jako łącznika w Bear/Rally; przestań, jeśli następne pokolenie jest blisko.

• P2W: maksymalna liczba gwiazdek + kamienie milowe widżetu, aby zmaksymalizować wzmocnienia dla całych oddziałów i śmiertelność w rajdach.

✅TL;DR

Reina to Legendarny Lancer czwartej generacji, stworzony z myślą o zwiększaniu obrażeń w rajdach i wydajności w PvE, z dodatkową kontrolą poprzez unieruchomienie i przeżywalnością poprzez uniki.

Więcej poradników na Discordzie.

Discord