Fred (Gen 9)
📍 Rol y descripción general
• Clase: Lancer
• Tipo de combate: Control de masas y desventaja de equipo
• Estilo de juego: Debilitar a los enemigos mientras se mejora lanceros aliados
• Mejor para: mítines PvP, defensa de arena, debilitamiento de escuadrones enemigos
📘 Habilidades de exploración
1. Carga ardiente – Carga hacia adelante, causando daño lineal y aturdiendo a los enemigos.
2. Inferno Escudo – Otorga un escudo al aliado más débil y ralentiza la velocidad de ataque del enemigo.
3. Firestorm Strike – Daño pesado a un solo objetivo con un efecto de quemadura a lo largo del tiempo.
📘 Habilidades expandidas (compilado por fan)
1. Lluvia ácida – Inflige daño mientras aumenta el enemigo daño recibido.
2. Cañón de agua – Inflige mucho daño y elimina las bonificaciones de combate del enemigo.
3. Respuesta perfecta – Aumenta el ataque y la defensa de Fred cuando tiene menos de la mitad de HP.
4. Supresión hidráulica – Reduce las tropas enemigas letalidad.
5. Acidificación – Mejora el daño recibido por los escudos de infantería enemiga.
6. Floodbringer – Aumenta el daño del lancero y reduce el daño infligido por los enemigos en el próximo turno.
✅ Fortalezas
• Líder lancero versátil/semi tanque con desventajas, control de masas y daño.
• Excelente para composiciones de arena y rally con resistencias mixtas.
❌ Debilidades
• No tan fuerte en modos PvE en solitario puro como Bear Hunt en comparación con héroes de nicho; descrito por algunos jugadores como "no óptimo para eventos de gremio".
🎯 Cómo obtener
• Principalmente a través de Lucky Wheel y fragmentos de Foundry Shop y recompensas de eventos.
🧠 Recomendación F2P vs P4W
• F2P: Buena elección de la rueda para utilidad pero baja prioridad comparado con tiradores/tanque.
• P4W: Construcción secundaria sólida si quieres un lancero orientado al control en tu lista.
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