Alliance Mobilization (AM): Practical Guide
การวางแนวแบบกะทัดรัดสำหรับ AM ตามรายการ WOSC ที่มีอยู่: มุ่งเน้นไปที่ความเสถียร คะแนน การควบคุมการใช้ทรัพยากร และการตัดสินใจที่ปลอดภัยของ SvS
จังหวะของเหตุการณ์ตามคำแนะนำที่มีอยู่: วันจันทร์ถึงวันเสาร์ เกิดขึ้นซ้ำในรอบ 4 สัปดาห์
1) หลักการสำคัญสำหรับการรักษาความปลอดภัย SvS
สำหรับ AM ไม่ควรใช้ทุนสำรองราคาแพงในลักษณะที่ไม่สามารถควบคุมได้ ข้อมูลที่มีอยู่จะจัดลำดับความสำคัญของภารกิจที่ให้คะแนนได้อย่างน่าเชื่อถือในขณะเดียวกันก็รักษาทรัพยากรในระยะยาว
- ลำดับความสำคัญ: การฝึกทหารโดยมีการเร่งความเร็วในการฝึกเล็กน้อย
- ลำดับความสำคัญ: การล่าสัตว์ประหลาด/ความหวาดกลัวเป็นแหล่งที่มาของคะแนนตามความแข็งแกร่ง
- เพิ่มเติม: การรวบรวมภารกิจเป็นตัวเลือกแต้มแฝง
2) ภารกิจที่มีความเสี่ยงชัดเจน แยก
อย่าใช้เป็นวิธีมาตรฐาน: การเร่งความเร็วทั่วไปขนาดใหญ่ (เช่น 8 ชั่วโมง/15 ชั่วโมง/24 ชั่วโมง) วัสดุชั้นยอดที่หายาก และการอัปเกรดที่มีอิทธิพล SvS สูง
การแยกนี้ป้องกันการสร้างคะแนนสำหรับ AM ในระยะสั้น แต่เงินสำรองที่สำคัญจะหายไปในภายหลัง
3) ขั้นตอนสำหรับบัญชี F2P และการสร้าง
- ใช้อย่างแข็งขันหลายครั้งต่อวัน ความพยายามในภารกิจ (วัดจากสินค้าคงคลังในปัจจุบัน)
- วางโบนัส 200% สำหรับงานที่มีคุณภาพสูงและเหมาะสมเท่านั้น
- ใช้การเร่งความเร็วเล็กน้อยในลักษณะที่เป็นเป้าหมาย เก็บบล็อกอุปทานขนาดใหญ่ไว้สำหรับ SvS
4) ขั้นตอนสำหรับ R4/R5 และ Orga
- ตรวจสอบกลุ่มภารกิจอย่างสม่ำเสมอและคัดแยกสิ่งที่ไม่เหมาะสมออก งาน
- สื่อสารลำดับความสำคัญที่ชัดเจนทั่วทั้งพันธมิตร: การฝึกอบรม + การล่าสัตว์ก่อน
- ใช้การรีเฟรชเฉพาะในกรณีที่เพิ่มคุณภาพของงานจริงๆ
หมายเหตุเกี่ยวกับฐานข้อมูล:
หน้านี้รวบรวมเนื้อหา AM ที่มีอยู่ในรูปแบบใหม่ที่กะทัดรัด ไม่มีการประดิษฐ์กลไกเหตุการณ์เพิ่มเติม คำชี้แจงจะขึ้นอยู่กับเนื้อหาของโครงการที่มีอยู่
