동맹 동원(AM): 실용적 가이드
기존 WOSC 인벤토리를 기반으로 하는 AM의 컴팩트한 방향: 안정적인 포인트, 리소스의 제어된 사용 및 SvS 안전 결정에 중점을 둡니다.
기존 가이드에 따른 이벤트 리듬: 월요일부터 토요일, 4주 주기로 반복됩니다.
1) SvS 보안의 핵심 원칙
AM의 경우 값비싼 예비비를 통제되지 않은 방식으로 사용해서는 안 됩니다. 방식. 기존 데이터는 장기적인 자원을 절약하면서 포인트를 안정적으로 전달하는 임무를 우선시합니다.
- 우선순위: 작은 훈련 속도 향상을 통한 부대 훈련.
- 우선순위: 스태미나 기반 포인트 소스로서 몬스터/테러 사냥.
- 추가: 패시브 포인트 옵션으로 수집 작업.
2) 위험이 있는 임무 클리어 분리
표준 방식으로 사용하지 마십시오: 대규모 일반 속도 향상(예: 8시간/15시간/24시간), 희귀한 최고 재료 및 SvS 영향력이 높은 업그레이드.
이 분리로 인해 단기적으로 AM용 포인트가 생성되지 않지만 나중에 중요한 예비가 누락됩니다.
3) F2P 및 계정 구축 절차
- 적극적으로 여러 번의 일일 임무 시도를 사용합니다(현재 인벤토리로 측정).
- 품질이 좋고 적합한 작업에만 200% 보너스를 적용합니다.
- 목표 방식으로 작은 속도 향상을 사용하고 SvS를 위해 큰 공급 블록을 유지합니다.
4) R4/R5 및 Orga에 대한 절차
- 임무 풀을 정기적으로 확인하고 부적합한 것을 분류합니다. 작업.
- 동맹 전반에 걸쳐 명확한 우선순위를 전달합니다: 훈련 + 사냥 우선.
- 작업 품질이 실제로 향상되는 경우에만 새로 고침을 사용하십시오.
데이터베이스에 대한 참고 사항:
이 페이지는 기존 AM 콘텐츠를 새롭고 컴팩트한 형식으로 통합합니다. 추가적인 이벤트 메커니즘은 개발되지 않았습니다. 설명은 기존 프로젝트 자료를 기반으로 합니다.
