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Wiki · Events · Alliance Mobilization

Alliance Mobilization

Allianzmitglieder waehlen Missionen, sammeln persoenliche und Allianz-Punkte und steigen in Ligen auf oder werden bei schlechter Platzierung abgestuft. Es gibt zwei Ranglisten (Einzelspieler und Allianz), Meilenstein-Belohnungen auf dem Allianz-Fortschritt und ein Allianz-Monument mit Sammel-Buff je nach Liga.

Termine und Laufzeit

  • Pro Lauf (Wiki): typischerweise Montag bis Samstag.
  • Haeufigkeit: In der Wiki wird beschrieben, dass das Event bis ungefaehr 13 Wochen Staatsalter etwa zweimal pro Monat vorkommt; danach kann ein Termin-Platz durch Alliance Showdown belegt sein, sodass Mobilization in der Darstellung einmal pro Monat faellt. Andere Community-Quellen nennen zusaetzlich einen alle zwei Wochen beschriebenen Rhythmus. Im Spielkalender ist die aktuelle Planung einzusehen.

Hinweis: Alle Zeiten und Zyklen koennen sich aendern. Verbindlich sind In-Game-Ankuendigungen.

Teilnahme

  • Ofen mindestens Stufe 10 (gaengige Dokumentation).
  • Allianz mit mindestens 15 Mitgliedern (gaengige Dokumentation).
  • Missionen werden im Event-Bereich angenommen; Abbruch kann gegen ein taegliches Aufgabenlimit zaehlen (Details im Spiel).

Missionstypen und Farben

Missionen sind farbcodiert. In der Wiki werden blau, lila und orange genannt (orange: hoechste Punkte). Manche UIs/Guides bezeichnen die staerkste Kategorie auch als gelb.

  • Allianz-/Event-Missionen (Wiki): blau (wenig Punkte) und lila (mittel). Jeder kann sie annehmen; R4/R5 koennen sie in der ueblichen Regel alle 30 Minuten aktualisieren.
  • Exklusive / hoechste Kategorie: orange (Wiki) bzw. in anderen Texten die wertvollste Farbe – im Spiel erkennbar.

Neu wuerfeln / Aktualisieren

  • Spieler koennen eigene Aufgaben in der Community-Dokumentation oft neu wuerfeln (Cooldown, z. B. etwa 2 Minuten, je nach Quelle und Patch).
  • R4/R5: Aktualisierung der Allianz-Missionen etwa alle 30 Minuten.

Punkte und Belohnungen

  • Allianz-Punkte fuellen Meilensteine; daraus Allianz-Belohnungen (oft ohne persoenliche Punktschwelle abholbar, je nach Anzeige).
  • Persoenliche Punkte fuer persoenliche Stufen-Belohnungen (Schwellen im Spiel).
  • Typische Belohnungsarten in oeffentlichen Guides: Rekrutierungsschluessel, Edelsteine, Ressourcen, Helden-XP, Beschleuniger; in hoeheren Ligen u. a. Essenzsteine und Feuerkristalle.

Ligen (Tiers)

Fuenf Stufen laut Wiki: Rookie, Junior, Senior, Elite, Legendary. In Legendary bleibt ihr bei Erreichen; bei Platzierung in den letzten drei der Allianz-Rangliste droht Abstufung. Fuer Aufstieg nennen Datenbanken u. a. Erreichen eines 8. Meilensteins auf dem Allianz-Punktepfad und Top-3-Platzierung der Allianz im staatsweiten Allianz-Ranking (im Spiel pruefen).

Allianz-Monument (Sammel-Bonus, Wiki)

  • Competitor (Junior): +3 % Sammelgeschwindigkeit
  • Guardian (Senior): +5 %
  • Pioneer (Elite): +7 %
  • Conqueror (Legendary): +10 %

Custom Mission Voucher (Wiki)

  • Nutzt ihr den Gutschein fuer eine noch offene Exclusive Mission und habt am Tag noch keine Exclusive abgeschlossen, koennt ihr in der Wiki-Beschreibung eine Mission mit 200 %-Wertung waehlen.
  • Habt ihr bereits eine oder mehrere Exclusives an dem Tag erledigt, steht stattdessen typischerweise 120 % zur Auswahl.
  • Bedienung ueber das Pfeilfeld neben der Exclusive Mission.
  • Bezug: In Guides genannt: kaufbar (z. B. begrenzte Stueckzahl pro Tag, Preisangaben im Shop) sowie 2 kostenlos pro Event aus Alliance Monuments-Belohnungen. Im Spiel aktuelle Konditionen pruefen.

Aufgaben-Ideen (Community)

Eher F2P-freundlich (Wiki / Guides): Polar Terror, Power durch Training/Promotion, Bestien, Sammeln, teils Beschleuniger.

Oft ressourcenintensiv / Shop: bestimmte Paketkaeufe, hoher Edelstein-Einsatz. Guides empfehlen F2P, solche Linien zu meiden oder nur mit Plan anzugehen.

Truppen-Training wird in Datenbanken oft als stabile Punktequelle genannt (Beispielwerte in Guides, z. B. bis ca. 1.500 Punkte pro Aufgabe – nicht als feste Spielregel verstehen).

WOSC-Praxis

  • R4/R5: Refresh-Zeiten im Offiziers-Chat posten, damit alle blaue/lila Slots optimal mitrollen.
  • Exklusive Missionen und Voucher gezielt am Tag planen (200 % vs. 120 %).
  • Meilensteine im Blick: Allianz-Push kurz vor Tageswechsel abstimmen, wenn das Limit es erlaubt.

WOSC Tools

Rechner und weitere Guides: zentrale Tools-Seite.

Zu WOSC Tools Alliance Showdown (Wiki)