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WOSC • Whiteout Survival Community by Bros24 • State 214

Wiki · Events · Alliance Showdown

Alliance Showdown

Zwei Allianzen aehnlicher Staerke (aus unterschiedlichen Staaten) treten mehrere Tage lang in Aufgaben gegeneinander an. Es gibt taegliche Sieger, ein Victory-Point-System fuer den Gesamtsieg, optional parallel laufende Tundra Trade Routes (Handelskarren), Stern-Bewertungen und spezielle Daybreak-Island-Dekorationen als Hauptbelohnungen.

Wann, wer, wie lange

  • Zyklus (Community-Wiki): Das Event tritt in der ueblichen Beschreibung etwa alle vier Wochen auf, nach der SvS-Woche, und ersetzt in teilnahmeberechtigten Staaten einen Slot des Events Alliance Mobilization.
  • Teilnahme: Die Allianz muss in der Staats-Power-Rangliste zu den Top 20 gehoeren (Pruefung ueber Leaderboard im Chief-Profil). Teilnahme erfolgt automatisch, wenn die Bedingung erfuellt ist.
  • Allianzwechsel: Ihr muesst vor Eventbeginn in der teilnehmenden Allianz sein. Ein Wechsel nach Start schliesst die Teilnahme fuer die neue Allianz in der gaengigen Regel aus.
  • Dauer: In der Event-Dokumentation: sechs Thementage, der letzte Tag ist in der Beschreibung verlaengert (insgesamt etwa 6,5 Tage; in einem Wiki-Beispiel reicht Tag 6 mit zusaetzlichen 12 Stunden bis in den Sonntag). Exakte Zeiten im Spiel pruefen.

Hinweis: Zugaenge und Zeitfenster koennen je nach Staat und Patch variieren. Verbindlich sind die In-Game-Anzeigen.

Spielablauf

Der Ablauf ist mit der Vorbereitungsphase von State of Power oder King of Icefield vergleichbar: Ihr sammelt Punkte fuer die Allianz durch taegliche Aufgaben. Die Allianz mit den meisten Punkten am Ende eines Tages gewinnt den Tag.

  • Aufgaben erfuellen, Truhen/Kisten wie bei anderen Task-Events (Details im Spiel).
  • Am Ende jedes Tages erhalten beide Allianzen Tagesbelohnungen; die Sieger-Allianz erhaelt die bessere Auswahl. In der Dokumentation sind u. a. Life Essence fuer Daybreak Island genannt.
  • Persoenliche Ranking-Belohnungen fuer Mitglieder beider Seiten nach individuellem Punktebeitrag.

Victory Points (Siegpunkte)

Laut Whiteout Survival Wiki entscheidet der Gesamtsieg ueber Victory Points aus den gewonnenen Tagen. Die dort genannte Verteilung auf 13 VP gesamt (Mehrheit ab 7 VP):

  • Tag 1: 1 VP
  • Tag 2 bis 5: je 2 VP (Summe 8)
  • Tag 6: 4 VP

Rechnung: 1 + 8 + 4 = 13. Bitte mit der aktuellen Event-Hilfe im Spiel abgleichen.

Stern-Bewertung

Gewinnt die Allianz das Showdown, erhaelt sie laut ueblicher Beschreibung einen Stern; bei Niederlage kann ein Stern verloren gehen. Die Stern-Summe wirkt auf die Abschlussbelohnungen mit (bessere Rewards bei hoeherer Sternzahl). Fuer die mythische Dekoration Tundra Truck wird in Community-Quellen oft eine maximale Ausstattung ab 10 Sternen genannt.

Hauptbelohnungen (Daybreak Island)

In der Wiki beschrieben: Zwei mythische Dekorationen, die nicht regulaer im Shop erhaeltlich sind (oder ueber generische Splitter zusammengefuegt werden koennen):

  • Giant Horn (Truppen-Angriff +1 %)
  • Tundra Truck (Truppen-Verteidigung +1 %)

Fuer die Giant-Horn-Rangliste der gewinnenden Allianz nennt die Wiki eine Mindest-Gesamtpunktzahl von etwa 300.000 Punkten, um fuer die entsprechenden Belohnungen eligible zu sein (im Spiel pruefen).

Tundra Trade Routes liefern zusaetzlich Ressourcen (Splittern, Essenzen, Legierung, Politur, Charms, Gear-XP, Scrolls, Pet-Futter usw.) je nach Karren-Seltenheit; SSR-Karren gelten in Guides als besonders wertvoll.

Tundra Trade Routes (Parallel-Event)

Das Event Tundra Trade Routes (Handelskarren, PvP-Raids) laeuft in der Community-Dokumentation parallel und kann in manchen Staaten auch ohne Alliance Showdown vorkommen. Ueberschneidungen:

  • Zusaetzliche Tickets, um eigene Karren zu aktualisieren und hoehere Stufen mit besseren Belohnungen zu ziehen.
  • Zusaetzliche Punkte fuer taegliche Alliance-Showdown-Aufgaben.
  • Edelsteine koennen zum Aktualisieren der Karren genutzt werden, wenn keine Tickets mehr vorhanden sind.
  • Tag 7 bis 4:00 UTC: in der Wiki genannt zum Abholen von Beute vom sechsten Tag (Zeiten im Spiel bestaetigen).

Die sechs Tage: Themen und Punkte (Community-Referenz)

Die folgenden Tagesnamen und Punktwerte entsprechen der ueblichen Tabellen-Dokumentation (z. B. Whiteout Survival Data). Patche koennen Werte aendern.

Tag 1 Rise of the City

  • 1 Karren beliebiger Stufe eskortieren – 10.000 Punkte
  • 1 Karren beliebiger Stufe raiden – 10.000 Punkte
  • 1 Raffinierten Feuerkristall fuer Gebaeude – 18.750 Punkte
  • 1 Feuerkristall fuer Gebaeude – 1.250 Punkte
  • 1 Feuerkristall-Splitter Forschung – 625 Punkte
  • 1 Minute beliebiger Beschleuniger – 18 Punkte
  • 2.000 Fleisch sammeln – 2 Punkte · 2.000 Holz – 2 · 400 Kohle – 2 · 100 Eisen – 2
  • 1 Edelstein – 1 Punkt

Tag 2 Hero Development

  • Eskortieren / Raiden wie Tag 1 – je 10.000 Punkte
  • Seltene / Epische / Mythische Heldensplitter (Aufstieg) – 210 / 750 / 1.875 Punkte
  • Raffinierter Kristall, Feuerkristall, Splitter, Beschleuniger, Edelstein wie Tag 1 (Werte gleich)

Tag 3 Pet Training

  • Eskortieren / Raiden – je 10.000 Punkte
  • Chief-Gear-Charm-Max-Score +1 – 45 Punkte
  • Pet-Advancement-Score +1 – 30 Punkte
  • Fortschrittliche / normale Wildmarken (Pet) – 9.370 / 680 Punkte
  • Sammeln (Fleisch, Holz, Kohle, Eisen) wie Tag 1
  • 1 Edelstein – 1 Punkt

Tag 4 Gear Enhancement

  • Eskortieren / Raiden – je 10.000 Punkte
  • Charm-Max-Score +1 – 45 Punkte
  • 1 Helden-Gear-Essenzstein – 1.875 Punkte
  • 1 Widget exklusiver Helden-Ausruestung – 3.750 Punkte
  • 1 Mithril – 18.750 Punkte
  • Truppen trainieren oder promoten – Punkte je nach Truppenlevel (in Tabellen oft 1–30 Punkte)
  • 1 Edelstein – 1 Punkt

Tag 5 Trade Dominion

  • Eskortieren / Raiden – je 10.000 Punkte
  • Chief-Gear-Max-Score +1 – 22 Punkte
  • Raffinierter Kristall, Feuerkristall, Splitter, Beschleuniger, Edelstein wie Tag 1

Tag 6 Full-Scale Competition

  • Eskortieren / Raiden – je 10.000 Punkte
  • Chief-Gear-Max-Score +1 – 22 Punkte · Charm-Max-Score +1 – 45 Punkte
  • 1 Helden-Gear-Essenzstein – 1.875 · 1 Widget exklusiver Helden-Ausruestung – 3.750 Punkte
  • Seltene / Epische / Mythische Heldensplitter – 210 / 750 / 1.875 Punkte
  • Pet-Advancement-Score +1 – 30 · Fortschrittliche / normale Wildmarken – 9.370 / 680 Punkte
  • Raffinierter Kristall, Feuerkristall, Splitter, Beschleuniger, Edelstein wie Tag 1

WOSC-Praxis

  • VP-Schwerpunkte liegen auf den spaeteren Tagen (besonders Tag 6) – Ressourcen nicht nur auf Tag 1 verlagern.
  • Tundra-Karren und taegliche Tasks gemeinsam im Offiziers-Chat planen.
  • Fuer Materialrechnungen den WOSC-Rechner nutzen (siehe unten).

WOSC Tool

Alliance Showdown Calculator fuer Planung und Ressourcen.

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