هيكتور (الجنرال 5)
🧩دور سريع
• الفئة: مشاة (قتالية)
• أفضل دور: ساحة المواجهة الأمامية + مرساة مشاة الرالي/البعثة.
• مصادر القطع: عجلة الحظ (الجيل 5)، قاعة الأبطال، الصفقات اليومية، القطع العامة الأسطورية.
- ملاحظة: يمكن أن تظهر في Foundry Shop أثناء الجيل الخامس (يعتمد على الخادم).
📊 الإحصائيات (ورقة البطل القصوى)
• الاستكشاف: ATK 3780 • DEF 4928 • HP 73926
• الحملة: الهجوم 444.35% • الدفاع 444.35%
🛡️ المجموعة الأساسية (ما تفعله مهاراته)
• زوبعة السيف: تزيد من سرعة الهجوم بنسبة 80-120% وتمنح مناعة ضد التجميد/الصدمة/التحكم لمدة 4 ثوانٍ.
• Desperado: يقلل الضرر الواقع بنسبة 20-60% وأقل من 50% من الصحة.
• زيادة الأدرينالين: تحصل على +16-48% هجوم بينما تقل الصحة عن 50%.
⚔️ مهارات الاستكشاف (التجمع / الميدان)
• غرائز البقاء: فرصة 40% لتقليل الضرر الذي لحق بجميع القوات بنسبة 10-50%.
• منتشر: يزيد الضرر الواقع على المشاة (100-200%) والضرر الواقع على الرامي (20-100%).
- اضمحلال التأثير: يستمر 10 هجمات؛ مكافأة كل هجوم هي 85% من الهجوم السابق (انفجار مبكر قوي).
• الهجوم الخاطف: فرصة 25% لإحداث ضرر يتراوح بين 120-200% عند الهجوم.
🗡️ السلاح الحصري: الأنياب الفولاذية
• إحصائيات السلاح: +765 هجوم • +999 دفاع • +14985 صحة
• مكافأة البعثة: +111% الفتك • +111% الصحة
• المهارات الخاصة (السلاح):
- احتضان ريبر (المستوى 5): يمد زوبعة السيف بمقدار 1.5 ثانية ويعالج هيكتور بنسبة 15% من الضرر الواقع.
- جالوت (المستوى 5): عند التحصن، يزيد هجوم قوات المدافع بنسبة 15%.
🔥 نقاط القوة
• ارتفاع القوة "أقل من 50% من الصحة": التخفيف الهائل من حدة الهجوم + تعزيز الهجوم يجعل من الصعب جدًا إنهاء المهمة.
• وقت تشغيل مكافحة CC: تسمح له مناعة Whirlwind بتجاهل دورات التجميد/الصعق.
• قيمة التجمع: غرائز البقاء تخفف الضرر؛ يوفر Rampant انفجارًا افتتاحيًا قويًا.
• صيانة منخفضة: خط أمامي قوي حتى في حالة الاستثمار المعتدل.
⚠️ نقاط الضعف
• القوة المشروطة: يرتبط الكثير من قيمته بكونه أقل من 50% من الصحة.
• انفجار متحلل: ينخفض الضرر المنتشر بسرعة بعد الهجمات القليلة الأولى.
• ليست دبابة تحكم خالصة: تركز على القدرة على البقاء/الإيقاع بدلاً من صعق الأعداء.
🎯 أفضل استخدام (عملي)
• الساحة: مرساة في الخطوط الأمامية تنجو من عمليات التحكم وتمكن DPS الخاص بك.
• التجمعات/الميدان: نواة مشاة صلبة، خاصةً مع الرماة الأقوياء (بسبب Rampant).
• الحامية: قيمة عالية مع استثمار السلاح (مكافأة جالوت).
📈 ترقية الأولويات (بسيطة)
1) النجوم: الهدف 3 ★–4 ★ عبر العجلة؛ 5★ هو هدف طويل المدى.
2) Skills: Sword Whirlwind > Desperado > اندفاع الأدرينالين.
3) Expedition: Survival Instincts > Rampant > الغارة.
4) العتاد: قوة المشاة/دفاع المشاة أولاً (البقاء على قيد الحياة للوصول <50% HP window).
5) السلاح الحصري: يمكنك فتح 5 عناصر واجهة مستخدم إذا تم استخدامها كثيرًا؛ المستوى 5+ مخصص للعملاء المحتملين الرئيسيين.
💎 F2P مقابل P2W (توصيات)
• F2P: قم بالتركيز على دورات عجلة الحظ للوصول إلى 4★. إعطاء الأولوية لمعدات الخزان. السلاح المستوى 5 فقط إذا كان هو دبابتك الرئيسية.
• P2W: اضغط على 5 ★ ومعالم رئيسية أعلى للأسلحة لتحقيق أقصى قدر من الجهوزية والشفاء وإحصائيات الحامية.
✅ TL;DR
هيكتور هو جندي مشاة أسطوري من الجيل الخامس مصمم للارتفاع تحت الضغط: زوبعة مضادة للـ CC، وتخفيف هائل + تعزيز هجوم أقل من 50% من الصحة، وأداة حشد قوية عبر غرائز البقاء.
مزيد من الأدلة على الخلاف.
Discord