Verhaeltnis zu Hall of Chiefs
In der gaengigen Event-Dokumentation heisst es: Hat euer Staat am State of Power-Event teilgenommen, wird das Event Hall of Chiefs im Staat durch King of Icefield ersetzt – Hall of Chiefs steht dann nicht mehr zur Verfuegung. King of Icefield ist strukturell aehnlich zu Hall of Chiefs, bietet in der Darstellung aber bessere Belohnungen und den Vergleich ueber Staatsgrenzen (Cross-State), waehrend Hall of Chiefs nur den internen Staats-Ranglisten-Fokus hatte.
Kernregeln (ohne Punktlisten aus dem Kopf)
- Laufzeit: etwa einmal pro Monat, 7 Tage (Montag–Sonntag) in der ueblichen Beschreibung.
- Taegliche Challenges: Jeden Tag gibt es ein anderes Schwerpunkt-Thema; Punkte erhaelt ihr fuer Aufgaben passend zu diesem Tag (Details und Punktwerte immer im Event-Screen ablesen).
- Taegliche Punktziele: Um die vollen kumulativen 7-Tage-Belohnungen zu erhalten, muesst ihr die jeweiligen taeglichen Punktvorgaben erreichen (Formulierung nach gaengiger Event-Beschreibung).
- Staatsmedaillen: Ueblich sind 2 Medaillen pro Tag, also 14 ueber die Woche. Damit lassen sich zusaetzliche Belohnungen freischalten – u. a. genannt werden Saison-Heldensplitter, Island Scrolls und weitere Items (genaue Liste im Spiel).
- Rankings: Es gibt persoenliche Rankings innerhalb eures Staates sowie Cross-State-Ranglisten; zusaetzlich werden je nach Anzeige Staatenvergleiche (Welche Platzierung hat euer Staat gegen andere?) dargestellt.
- Saison-Held: Welcher Held bzw. welche Splitter im Medaillen- oder Saison-Shop vorgesehen sind, haengt von Serveralter und laufender Saison ab – im Spiel einsehbar.
Hinweis: Konkrete Punktzahlen pro Aktion, Schwellen fuer Medaillen-Kisten und exakte Ranking-Grenzen aendern sich mit Patches. Massgeblich sind immer die aktuellen In-Game-Werte.
Die sieben Tage: Themen (Rotation)
Folgende Tages-Themen werden in Wiki und Event-Guides konsistent so genannt:
- Tag 1 City Construction (Staedtebau / Bau)
- Tag 2 Hero Development (Heldenentwicklung)
- Tag 3 Basic Skills Upgrade (Grundlagen / Skills)
- Tag 4 Combat Training (Kampf / Training)
- Tag 5 Basic Skills Upgrade (erneut Grundlagen)
- Tag 6 Combat Training (erneut Kampf / Training)
- Tag 7 Hero Development (erneut Helden)
Freischaltungen (Community-Wiki)
In externen Wikis werden Hinweise gegeben, die ihr mit eurem Account abgleichen solltet: Kristallstaub fuer bestimmte Aktionen erst nutzbar, wenn die War Academy freigeschaltet ist; raffinierter Kristall kann an Ofenstufen gebunden sein (in Guides oft Ofen 6–8 genannt). Legendary Gear wird in manchen Quellen erst ab etwa Server-Tag 180 relevant – im Zweifel In-Game pruefen.
Taegliche Zusatz-Belohnungsarten (Rotation)
Die Art der taeglichen Belohnung wechselt mit dem Tag (nicht die komplette Loot-Tabelle hier – die steht im Spiel). Uebliche Zuordnung in oeffentlichen Guides:
- Tag 1: Feuerkristalle
- Tag 2: Essenzsteine
- Tag 3: Charm-Designs / Charm-Projekte
- Tag 4: Charm-Fuehrungen (Charm Guides)
- Tag 5: Feuerkristalle
- Tag 6: Chief-Designs / Bauplaene (Design Plans)
- Tag 7: Heldensplitter (haeufig mythisch / saisonal)
WOSC-Praxis
- Vor Eventstart Inventar grob den sieben Themen zuordnen – nicht alles am Tag 1 verbrennen.
- Mit der Allianz taegliche Ziele abstimmen, wer Speedups oder Training buendelt.
- Fuer Rechnungen mit euren echten Werten den WOSC-Rechner nutzen (siehe unten).
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