Teilnahme und Zeitplan
- Ofen: laut Wiki mindestens Stufe 16.
- Anmeldung und Kampf am selben Tag; Startfenster (UTC) in der Wiki genannt: 02, 05, 11, 14, 16, 18, 21 (im Spiel die aktuelle Liste pruefen).
- Dauer: 30 Minuten Kampfphase.
- Standardformation in der Doku: 33 % / 33 % / 33 % (Infanterie / Lanzen / Schuetzen).
- Ofen anderer Spieler kann laut Wiki nicht angegriffen werden.
Hinweis: Voraussetzungen und Zeiten koennen sich aendern. Verbindlich ist die In-Game-Anzeige.
Kernmechanik
- Truppen: unbegrenzt; es gehen keine Truppen dauerhaft verloren.
- Adern Stufe 1–3: verteidigt durch Phaethon-Mine-Wachen; nach Sieg erscheinen Orichalcum-Haufen zum Pluendern. Die dafuer entsandte Einheit nutzt laut Wiki nicht eure normale Marsch-Warteschlange.
- Angriffe auf andere Chiefs: Adern, die ein Spieler haelt, koennen angegriffen werden. Verliert der Verteidiger und hat bereits einen bestimmten Ertrag erreicht, wird Orichalcum in der Umgebung verstreut.
- Niederlage: eingesetzte Helden haben eine Sperre von etwa 5 Minuten fuer weitere Kaempfe in der Mine.
- Erster Angriff auf Minen loest laut Wiki Orichalcum-Splitter (gelbe Drops) zum Mitnehmen aus.
- Ihr erhaltet Umzug/Gebietswechsel-Moeglichkeiten; ueberlebte Truppen heilen in der Mine automatisch weiter.
Karte: drei Zonen
- Zone 1 (Rand): Adern-Gebaude Stufe 1
- Zone 2: Adern Stufe 2
- Zone 3 (Mitte): Adern Stufe 3 und Schmelzer (Smelter)
Hoehere Minen-Stufen liefern mehr Orichalcum; schwaechere Accounts werden in Guides oft ermutigt, in Zone 1–2 zu bleiben.
Adern und Ausbruch (Wiki-Werte)
| Typ | Kapazitaet | Geschwindigkeit |
|---|---|---|
| Ader Stufe 1 | 8.640 | +8/s |
| Ader Stufe 2 | 17.280 | +16/s |
| Ader Stufe 3 | 34.560 | +32/s |
| Vein Outburst | 4.000 | +200/s |
Vein Outburst: laut Wiki bei etwa 18 / 19 / 20 Minuten der Runde; 60 s und 10 s vorher erscheint eine Ankuendigung.
Schmelzer: ab etwa 7:30 Minuten; Punktevergabe bei 8 / 9 / 10 Minuten nach Besetzungs-Rang (Wiki-Tabelle: Platz 1 = 100.000, … Platz 10 = 20.000 – exakte Stufen im Spiel abgleichen).
Teleport, Buffs, Offline
- Erweiterter Teleporter in der Mine kostenlos nutzbar, danach Abklingzeit; zusaetzliche Teleporter weiterhin einsetzbar (Wiki).
- Aktive Boni: Forschung, VIP, Items und Skins wirken in der Mine.
- Ohne Wirkung laut Wiki: normale Marschgeschwindigkeit und Wildnis-Marschgeschwindigkeit aus Standard-Boni – ausser Geschwindigkeit durch Frostfire-Skills.
- Stadtboni wirken laut Wiki, ausser Sammelbonus (gathering).
- Verlasst ihr das Squad, koennt ihr ueber die Frostfire-Mine im Event-Center zurueckkehren; Status bleibt erhalten. Waehrend der Abwesenheit: kein Scouten und keine Entsendungen in die Wildnis.
Skills (XP durch Mine-Patrouillen)
Zwei Patrouillen-Level auf der Karte liefern XP fuer den Skillbaum. Schwellen und Effekte laut Wiki:
- Level 1 (200 XP): Links: +1.080 Orichalcum/Min extra · Rechts: +1.500 Orichalcum pro besiegter Patrouille
- Level 2 (500 XP): Links: +12.000 Truppen pro Marsch · Rechts: +25 % Marschgeschwindigkeit im Event
- Level 3 (900 XP): Links: +5.000 Orichalcum bei Besetzung einer normalen Ader (1×/Min) · Rechts: +5.000 bei gescheiterter Besetzung (Wiki-Formulierung „Falling to occupy“ – im Spiel pruefen)
- Level 4 (1.500 XP): Links: +15 % Sammel-Effizienz auf Adern · Rechts: −30 % Helden-Erholungszeit
- Level 5 (2.300 XP): Rechts: Mine Armory – +50 % Sammelgeschwindigkeit der Truppen fuer 60 s, Abklingzeit 5 Min (nur fuer waehrend der Aktivierung entsandte Truppen)
Am Gebaeude Vein gibt es laut Wiki zusaetzlich einen Mine-Armory-Effekt: +66 % zugefuegter Schaden fuer Truppen 60 s, CD 5 Min (nur fuer waehrenddessen entsandte Truppen).
Belohnungen
Laut Wiki-Struktur: Sammelbelohnungen und Ranking-Belohnungen (Details und Mengen im Spiel).
Strategie (aus dem Wiki uebernommen)
Der englischen Wiki liegt ein ausfuehrlicher Skill-Pfad bei (Fokus Randzonen, viele Patrouillen bis Skill 3, dann rechts/links-Aeste wie dort beschrieben, Nutzung von Outbursts mit Stufe-5-Faehigkeit). Das ist keine offizielle Pflichtstrategie, sondern Community-Empfehlung – im Spiel eigenes Setup testen.
- Erweiterten Teleporter nutzen, wenn wenig Patrouillen oder freie Adern in der Naehe sind.
- Bei Vein Outburst Fokus von Wachen auf Adern verlagern.
- Minister kann laut Wiki fuer mehr Power in heissen Phasen (z. B. Outburst) sinnvoll sein.
WOSC-Praxis
- Vor dem Slot Buffs und Helden wie fuer Expeditionskampf vorbereiten.
- Skill-Wahl mit Bedacht: falsche Aeste kosten Eventzeit (Wiki-Hinweis).
- Discord mit der Allianz abstimmen: Frostfire ist Solo-Wertung, trotzdem helfen geteilte Erfahrungswerte.
WOSC Tools
Weitere Rechner und Guides: zentrale Tools-Seite.
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