Teilnahme
Allianz
- Top 20 auf der Allianz-Power-Rangliste vor Eventbeginn (Wiki).
- Legion 1 ist standardmaessig frei. Legion 2 erfordert laut Wiki Allianzlevel 6 und 40 Mitglieder, die in der laufenden Woche eingeloggt haben (Abgaenge reduzieren den Zaehler).
- Pro Legion: Summe aus Kaempfern und Ersatzspielern mindestens 15 fuer das Matchmaking (je Legion getrennt gezaehlt).
Persoenlich
- Anmeldung vor Registrierungsende, Ofen Stufe 16+.
- Mitglieder mit 5+ Tagen Offline koennen laut Wiki nicht entsandt werden (Ausnahme: bereits entsandte Spieler).
Hinweis: Regeln koennen patchen. Verbindlich: In-Game.
Wochenplan (Wiki)
- Abstimmung: Montag und Dienstag
- Registrierung: Mittwoch und Donnerstag
- Matchmaking: Freitag
- Schlacht: Samstag
Registrierung und Bestaetigung durch Mitglieder R4 oder hoeher; auf der Einsatzseite bis zu 30 Kaempfer und 10 Ersatz waehlbar. Bis zu zwei Legionen auf verschiedenen Schlachtfeldern.
Vier Schlachtphasen
Die Wiki nennt vier aufeinanderfolgende Phasen (Summe 60 Minuten, passend zur 1-Stunden-Schlacht im Regelwerk):
Inhaltlich: neutrale und gegnerische Gebaeude, dann Fortresses an Schluesselrouten, dann Frozen Citadel in der Mitte mit starkem Punkteeinfluss in der Zaehlphase (Wiki).
Sieg: Allianz mit den meisten Punkten am Ende.
Schlachtregeln
- Nach Betreten des Lost Canyon lagern Legionen an den Bastions ihrer Allianz; Schlachtfeld laeuft eine Stunde (Wiki).
- Gebaeude durch Antippen und Einsatz eines Squads besetzen.
- Treibstoff fuer Entsendung, Aktivierung, Rekrutierung, Vorstoss, Rueckzug und sofortige Wiederbelebung. Treibstoff regeneriert mit der Zeit; Waechter (Guardian) erhoehen die Rate. R4+ ernennen Waechter; Chiefs in Gebaeuden koennen sich selbst zum Waechter machen (Wiki: ein Chief nur ein Waechter-Gebaeude).
- Warteschlange nach Ankunftsreihenfolge; waehrend des Wartens kein Marsch; bei 5 freundlichen Squads in der Warteschlange sind Advance und Retreat moeglich.
- Gebaeudekaempfe: 1 gegen 1, zeitgleiche Darstellung, in Gebaeuden zu festen Zeiten. Sieger ans Ende der Warteschlange; Besiegte nach Countdown an der Bastion oder per Treibstoff sofort.
- Die Legion mit dem letzten Schlag gegen den letzten Verteidiger besetzt das Gebaeude.
- Schlachtfeld verlassen: ca. 12 Minuten bis zur erneuten Teilnahme (Wiki).
- Nach Betreten: kein Allianzwechsel (Wiki).
Boni
Wiki (woertlich sinngemaess): Ausnahme sind Boni auf Marschgeschwindigkeit und Einsatzkapazitaet; alle anderen Boni wirken auf dem Schlachtfeld. Bei Unklarheit In-Game-Hilfe lesen.
Warteschlange, Edelsteine, NPC
- Bei 5 Squads in der Warteschlange: Edelsteine fuer Battle Speedups (Wiki).
- Bei 5 Squads: Treibstoff fuer Advance zu benachbartem feindlichen Gebaeude (nur wenn an freundliches Gebaeude angrenzend) oder Retreat zu benachbartem freundlichen Gebaeude mit Verlusten (Wiki).
- Ohne Kampf: in manchen Gebaeuden Rekrutierung gegen Treibstoff; Squads entlassen und an Bastion wiederbeleben (Wiki).
- NPC-Verteidiger pro Gebaeude; nach Eroberung kaempfen sie fuer den Besetzer (Wiki).
Belohnungen
- Persoenlicher Merit und Allianz, nach Platz 1 bis 3.
- Merit: mindestens 10.000 persoenliche Merit-Punkte fuer Praemien (Wiki).
- Wiki-Erwaehnung Stand Oktober 2025: Shotchits fuer Deadshot in Merit-Belohnungen (im Spiel pruefen).
- Allianz-Rang nach Legion 1; Auto-Advance wie Rang 1 fuer alle (Wiki).
Tipps (Wiki)
- Treibstoff managen; Waechter rechtzeitig setzen; kurze Wege.
- Voice/Chat, Feldherren, Allianz-Markierungen (Wiki).
- Q&A-Block: Besetzung nur benachbart; bis zu drei aktive Besetzungen ueber drei Squads; Buffs bei Kampfbeginn (Wiki).
Laengere Strategie-Abschnitte in der Wiki sind Community-Empfehlungen.
WOSC-Praxis
- Guardian-Plan und Treibstoff vor Samstag klaeren.
- Legion 1 Ergebnis fuer Allianz-Tier beachten.
- Teamplay: Wiki warnt vor Solo-Aktionen.
Quelle
Inhaltlich angelehnt an die englischsprachige Event-Doku: Whiteout Survival Wiki – Canyon Clash. Zahlen und Formulierungen koennen sich mit Patches aendern.
WOSC Tools
Weitere Rechner und Guides: zentrale Tools-Seite.
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