Territory Planner
Plane Allianz-Banner, HQ und Allianz-Ressourcen-Felder auf einem Raster. Die Regeln im Rechner entsprechen den üblichen Spielbeschreibungen (Banner-Perimeter 7×7, Verbindung zum bestehenden Gebiet, 75 % Abdeckung bei 4-Felder-Ressourcen). Das Raster ist eine vereinfachte Skizze, keine 1:1-Karte der Spielwelt.
Nur bei dir im Browser:
Deine Planung wird nicht auf unserem Server gespeichert und nicht mit anderen Besuchern geteilt.
Jede Person nutzt den Planner für sich allein – ohne dass sich Nutzer gegenseitig sehen oder stören.
Zum Sichern oder Teilen: JSON speichern und die Datei lokal aufbewahren oder weitergeben.
Was der Rechner nachstellt (keine erfundenen Boni):
- Banner: Perimeter 7×7 Felder um die Banner-Zelle (Zentrum = Klick).
- Ausbreitung: Jedes neue Banner muss sich mit dem bereits vorhandenen Allianzgebiet überlappen (HQ 3×3 plus alle Banner-7×7).
- HQ: 3×3 Felder um die Klickposition (Zentrum). Zählt voll ins Territorium für Verbindung und Ressourcen-Check.
- Bärenfalle 1 / 2: jeweils 3×3 Felder (Zentrum = Klick), getrennt platzierbar und farblich unterschieden.
- Allianz-Ressource: Im Spiel sind Standorte oft 4 Felder; es gelten 75 % Territoriumsabdeckung. Hier: ein 2×2-Block – er zählt als abgedeckt, wenn mindestens 3 von 4 Feldern im Territorium liegen.
- Spieler-Siedlung: 2×2 Felder pro Mitglied (wie eine Stadtfläche). Bis 100 Spieler pro Allianz – die Nummer 1, 2, 3 … wird beim Platzieren automatisch hochgezählt (nächster Klick = nächster Spieler).
Planung
Hinweise
Starke und Festungen usw. haben im Spiel eigene Regeln (z. B. Verbindung über Banner). Dieses Tool prüft nur die oben genannten, klar umsetzbaren Regeln. Patch-Änderungen im Spiel können Abweichungen bringen – dann Planung anpassen.