Forschung – Allianz & Hilfsrechner
Unter Forschung findest du den vollen WOSC-Datensatz zur Allianz-Forschung (Technologielinien, Stufen, Bestände, Zeiten, Boni) – dieselbe Quelle wie in der Database. Darunter: Hilfsrechner für Forschungszeit mit Geschwindigkeits-Bonus und zum Summieren von Ressourcenzeilen – dort trägst du Werte manuell ein.
Forschung
Referenzstufen für Allianz-Technologien: Bestände, Timer und Bonus pro Schritt. Wähle eine Forschungslinie, um Voraussetzungen und Summen zu vergleichen.
WOSC-Planungshilfe. Werte werden für die Community gepflegt und können sich mit Patches ändern – vor dem Ausgeben von Allianz-Beständen immer im Spiel bestätigen.
Was das ist
Allianz-Tech ist gemeinsame Progression: R4 investiert Territoriums-Bestände der Allianz und startet Timer, damit alle Mitglieder vom Bonus profitieren.
Wähle eine Technologie, um die Stufentabelle zu laden. Voraussetzungen verweisen auf andere Forschungen – Abhängigkeiten vorher mit der Führung abstimmen.
Der Rechner ist nur für eine Linie sinnvoll: Summe aus Beständen und Forschungszeit von einer Stufenindex bis zur anderen (inklusive). Parallele Warteschlangen oder Spenden sind nicht modelliert – das bleibt im Spiel.
Technologien & Stufen
Bestand & Zeit (Rechner)
Wähle Von- und Bis-Stufe (inklusive) für die aktiv gewählte Technologie. Wir summieren Territoriums-Bestände und Forschungszeit für diesen Bereich.
| Stufe | Voraussetzungen | Kosten | Zeit | Bonus |
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Weitere Hilfsrechner
1) Forschungszeit mit Bonus
Übliche Umrechnung: effektive Zeit (Min.) = Basiszeit (Min.) ÷ (1 + Bonus% ÷ 100). So entspricht z. B. 100 % Gesamtbonus einer Halbierung der angezeigten Basiszeit (wie „+100 % Geschwindigkeit“).
2) Ressourcen summieren
Pro Zeile z. B. eine geplante Stufe oder eine Sammelübersicht – Spalten: Fleisch, Holz, Kohle, Eisen, Stahl (wie im Spiel).
| Bezeichnung (optional) | Fleisch | Holz | Kohle | Eisen | Stahl |
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Kurz zum Spiel
- Wachstum: u. a. Bau-, Forschungs- und Ausbildungsgeschwindigkeit, Kapazitäten.
- Wirtschaft: Produktion und Sammeln von Ressourcen.
- Kampf: Truppenstatistik und verwandte Boni.
- Voraussetzungen (Forschungszentrum-Stufe, vorherige Technologien) siehst du im Spiel bei der jeweiligen Forschung.